리버시(오셀로) 공식 규칙
이 가이드는 오셀로라고도 알려진 리버시의 공식 규칙에 대한 완벽한 레퍼런스입니다. 논쟁을 해결하거나, 대회를 준비하거나, 게임의 모든 세부사항을 이해하고 싶다면 이 가이드가 도움이 될 것입니다.
장비
- 보드: 8×8 격자(64칸), 전통적으로 초록색
- 돌: 64개의 동일한 돌, 각각 한 면은 검은색(흑), 반대 면은 흰색(백)
- 플레이어: 두 명 — 한 명은 흑, 다른 한 명은 백으로 지정
시작 배치
게임은 보드 중앙 네 칸에 네 개의 돌을 배치하며 시작합니다:
| D열 | E열 |
|---|---|
| D4: 백 | E4: 흑 |
| D5: 흑 | E5: 백 |
이렇게 교차하는 대각선 패턴이 만들어집니다. 시작 배치는 항상 동일합니다.
표준 규칙(오셀로)에서는 흑이 먼저 시작합니다.
유효한 수
유효한 수는 다음 모든 조건을 충족해야 합니다:
- 돌을 빈 칸에 놓아야 합니다
- 놓은 돌이 상대의 돌을 하나 이상 포위해야 합니다
- 포위는 직선(가로, 세로 또는 대각선)으로 이루어져야 합니다
- 직선 위에 하나 이상의 연속된 상대 돌이 있고, 그 끝에 자신의 돌이 있어야 합니다
포위 상세 설명
돌을 놓을 때, 해당 위치에서 8방향으로 선을 그어봅니다:
- 상, 하, 좌, 우
- 좌상, 우상, 좌하, 우하
각 방향에서 하나 이상의 연속된 상대 돌을 지나 자신의 돌에 도달하면(사이에 빈 칸 없이), 그 상대 돌들은 포위되어 반드시 뒤집어야 합니다.
뒤집기 규칙
- 포위된 모든 돌을 반드시 뒤집어야 합니다 — 일부만 선택하여 뒤집을 수 없습니다
- 모든 해당 방향에서 동시에 뒤집힙니다 — 한 수로 1~8방향의 뒤집기가 발생할 수 있습니다
- 직접 포위된 돌만 뒤집힙니다 — 뒤집힌 돌이 추가 뒤집기를 일으키지 않습니다(연쇄 반응 없음)
- 뒤집기는 필수입니다 — 수를 두어 포위된 돌이 있으면 반드시 모두 뒤집어야 합니다
최대 뒤집기 수
이론적으로 한 수에 뒤집을 수 있는 최대 돌 수는 18개입니다. 이는 매우 드물지만 특정 보드 배치에서 가능합니다.
패스
- 유효한 수가 없는 경우, 반드시 차례를 패스해야 합니다
- 상대가 다음 차례를 가집니다
- 상대도 유효한 수가 없으면 게임이 종료됩니다
- 유효한 수가 있는 경우 자발적으로 패스할 수 없습니다
- 온라인 플레이에서는 패스가 자동이며, 대회에서는 강제됩니다
게임 종료 조건
양쪽 플레이어 모두 유효한 수를 둘 수 없을 때 게임이 종료됩니다. 이는 주로 다음의 경우에 발생합니다:
- 보드가 완전히 채워진 경우 (64칸 모두 돌로 채움)
- 한 플레이어의 돌이 모두 없어진 경우 (모든 돌이 뒤집힘)
- 빈 칸에는 양쪽 모두 유효한 수가 없는 경우
승자 결정
게임이 종료되면:
- 보드 위의 흑돌 수를 셉니다
- 보드 위의 백돌 수를 셉니다
- 돌이 더 많은 플레이어가 승리합니다
- 양쪽 모두 정확히 32개이면 무승부입니다
대회 점수 계산
경쟁전에서는 종종 승리 차이가 중요합니다:
- 점수 형식: 승자 돌 수 – 패자 돌 수 (예: 40–24)
- 빈 칸: 일부 대회 시스템에서는 남은 빈 칸을 승자의 점수에 추가합니다
- 퍼펙트 게임 (64–0)은 한 플레이어가 모든 칸을 차지한 것입니다
특수 규칙 설명
복수 방향 뒤집기
한 수로 여러 방향의 돌을 뒤집을 수 있습니다. 놓은 돌에서 모든 방향으로 포위된 돌을 반드시 식별하고 뒤집어야 합니다.
예시: C3에 돌을 놓아 가로 방향(C4, C5)의 백돌과 대각선 방향(D4, E5)의 백돌을 포위하면, 모든 돌이 한 수에 뒤집힙니다.
변과 코너에서의 수
변과 코너에서도 동일한 포위 규칙이 적용됩니다. 이러한 위치에 대한 특별한 규칙은 없습니다 — 단순히 포위 가능한 방향이 적을 뿐입니다.
연쇄 반응 없음
뒤집기는 단일 행동입니다. 돌이 뒤집힐 때 추가 뒤집기를 일으키지 않습니다. 오직 원래 놓은 돌만 뒤집기를 발동시킵니다.
돌 공급
실물 게임에서 64개의 돌이 보드가 다 차기 전에 모두 사용되면, 추가 돌을 대체할 수 있는 것(동전이나 종이 조각 등)을 사용합니다. 온라인 플레이에서는 자동으로 처리됩니다.
대회 전용 규칙
경쟁 리버시(오셀로) 대회는 추가 규칙을 따릅니다:
- 시간 제한: 각 플레이어에게 전체 수에 대한 일정 시간이 주어집니다 (일반적으로 플레이어당 25~30분)
- 기보 기록: 플레이어는 자신의 수를 기록해야 할 수 있습니다
- 흑 배정: 대회 대진표에 따라 흑(선공)과 백을 결정합니다
- 무승부 처리: 토너먼트에서 무승부는 타이브레이커 게임이 필요할 수 있습니다
- 시계 절차: 플레이어는 시계를 누르기 전에 수를 두어야 합니다
- 관전자: 관전자의 도움은 허용되지 않습니다
흔한 오해
| 오해 | 올바른 규칙 |
|---|---|
| 뒤집을 돌을 선택할 수 있다 | 포위된 모든 돌을 반드시 뒤집어야 합니다 |
| 뒤집기가 연쇄 반응을 일으킨다 | 연쇄 반응 없음 — 놓은 돌만 뒤집기를 발동 |
| 자발적으로 차례를 건너뛸 수 있다 | 유효한 수가 없을 때만 패스 가능 |
| 보드가 가득 차야만 게임이 끝난다 | 양쪽 모두 둘 수 없을 때 종료 |
| 변이나 코너에 특별한 규칙이 있다 | 보드 어디서나 동일한 규칙 적용 |
빠른 참고 요약
- 흑이 먼저 시작합니다
- 돌을 놓아 직선에서 상대 돌을 포위합니다
- 포위된 모든 돌을 뒤집습니다 (필수, 모든 방향)
- 유효한 수가 없으면 패스합니다
- 양쪽 모두 둘 수 없을 때 게임이 종료됩니다
- 돌이 더 많은 플레이어가 승리합니다
전략에 대한 더 자세한 안내는 전략 가이드를 참고하세요.